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LAは自分は最近スピードを中心にカスタムしてるそしたらドムと互角の早さになった - 伍長9みずへび 2014-06-07 02 09 16 LAは自分は最近スピードを中心にカスタムしてるそしたらドムと互角の早さになった - 伍長9みずへび 2014-06-07 02 08 39 大尉、ベーシックでスコア5000超えのLAいた、あれは止められない - 名無しさん 2013-12-11 12 28 32 コレに乗ってる格闘機乗りが一番周りを見ている、汎用機で乱戦を迂回して敵支援に向かって行きバズを当てたら離れた所から格闘しに来てくれた!その後はそのLAさんの援護にってしたけど賞賛貰えなかったのが少し寂しかった - 名無しさん 2013-11-29 06 57 31 あれ こいつ使える! - 格闘乗りさん 2013-11-20 19 33 54 さっき射撃しかしてない軍曹いた。 - 名無しさん 2013-11-16 10 16 16 連邦のみんなもっとコイツを使いなさいよ。全然戦場で見ないぞ。 - 名無しさん 2013-08-24 23 27 36 あれは、いいものだ。(by マ・クベ大佐 - ジム 2013-10-20 17 31 05 これのLv7↑乗ってる奴で格補149or152にしてない奴はハズレとみていい - 名無しさん 2013-08-24 07 24 03 格闘部屋で伍長の頃から大佐と戦ってます。低機体で課金機体を撃破するのが気持ちいいです☆ - 名無しさん 2013-08-17 20 47 31 今、大尉だけど中尉の時のLV6は無敵だった。大抵TOPスコアーだったね。大尉でも十分使える。正直プロガンLV3よりマジ使える - 名無しさん 2013-08-01 00 46 08 正直、低コス機はものすごく立ち回りが難しいと思うんだよね。機能させるためには無駄なダメージは極力避けたいし斬っても火力は低い。更に味方への依存性も高い。でも敵の支援機に対して送りや釣りが出来るのは低コス機の大きなメリットだと思います。 - 名無しさん 2013-07-13 00 17 27 44部屋では正直、来ないで欲しい。そう思うぐらい柔い - 名無しさん 2013-06-28 09 08 59 尉官でLv6ならまだまだ現役だとおもうけどな。機体じゃなくて本人の問題だねそりゃ。 - 名無しさん 2013-06-26 02 07 10 ↓の者だがこの機体上手い人いると思うけど、7割くらい地雷? - 名無しさん 2013-06-26 01 19 54 先ほどアシスト80のみの尉官LAレベル6がいた、大変遺憾だった - 名無しさん 2013-06-26 01 17 27 異常にコメが人気だな。他のところじゃ全然コメないのに - 名無しさん 2013-06-07 20 19 32 個人のスコアは、それなりに取れる。ボマーやランナーと同類、チームのスコアを下げます - 名無しさん 2013-06-07 00 51 49 から来たんだろ。自分が気に入らない機体をネガキャンしている輩だから真に受けないほうがいい - 名無しさん 2013-06-05 18 07 26 2chのバトオペスレのほうが偏見は強いけどな。格闘機はこれ、支援はこれ、汎用はこれ、と頭が凝り固まってやがる - 名無しさん 2013-06-05 23 13 12 最近鯖落ちしたwiki - 名無しさん 2013-06-05 18 04 06 え、高階級で乗ったら駄目なの? - 名無しさん 2013-06-05 16 10 41 佐官で乗ってるのは、どんだけ回りに負担となってるかわからない人 - 名無しさん 2013-06-07 00 47 56 ↓あ、単純火力の話ね。リーチとかHPとか言い出すとむしろ、LAの必要性がどんどん薄くなる。 - 名無しさん 2013-06-05 17 20 47 残酷な現実を教えてあげよう。LAlv7とPガンlv1で大体互角。カスパの分、LAlv7の方がちょっぴり強いけどPガンlv5、6になると比べる価値すらない。 - 名無しさん 2013-06-05 17 18 14 常識だろ。上位機種出る階級なのに下位機乗るのは嫌がられる。 - 名無しさん 2013-06-05 17 08 43 高階級で乗るとキックされます。てかします!!各種装甲盛ってもやはり柔らかい。安くても頻繁に落ちるのは味方が困る - 名無しさん 2013-06-05 16 07 04 ライトアーマークッソ強いからなw - 名無しさん 2012-08-09 13 51 35 苦し紛れに拠点爆破に行くようなヤツは格闘機に乗るな - 名無しさん 2012-09-12 20 35 49 LA叩かれるけど結局は強いから目の敵にされるんだよなw - 名無しさん 2012-09-14 10 58 45 アプデされても普通に強い・・・スプレーガンが当たりやすくなった上に威力高いからなぁ。せめてFSにもビームがあれば - 名無しさん 2012-09-18 17 09 30 格闘機の選択肢の少ない連邦では嫌でも乗ることになる。が、特に気にするような癖はないので上位機体が手に入るまではまったく問題ない性能。無課金層ならカスタム次第でLv2でも十分強い - 名無しさん 2012-09-23 01 46 08 腕が問われる機体。レベル6でも周りの状況が見えてない人間には到底戦果はあげられない。 - 名無しさん 2012-10-07 22 19 30 ンな会FaceTime - 名無しさん 2012-10-30 18 18 41 Laつよいwww - 名無しさん 2012-11-12 21 27 06 三すくみ理解せずガンガン切りかかって死ぬ地雷が多い気がする。敵で出てきたらウマウマだがw - 名無しさん 2012-12-26 14 42 21 高階級で乗るとキックされます。てかします!!各種装甲盛ってもやはり柔らかい。安くても頻繁に落ちるのは味方が困る - 名無しさん 2013-06-01 01 19 30 サービス開始時は無双してたが現在は競合機と攻撃範囲や射撃面などで優れているところもなく、階級上がると火力不足も響いてお出ししにくい 連邦で勝ちたければ味方が格闘乗ってたら素直に譲ろう - 名無しさん 2013-06-01 21 05 11 低階級帯低コスト制限用機体。高階級では叩かれるがそれは強いからとジオンから叩かれるわけではなく、問題行動を起す人が好む機体として味方連邦から地雷だと叩かれる。 - 名無しさん 2013-06-02 03 26 42
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ザク重が出るまでお世話になる機体 - 名無しさん 2013-11-04 06 58 11 ザクキャで4連星とれた時はうれしかったなぁ - 名無しさん 2013-10-10 19 42 49 俺はザク・キャノンだけで生きていくぜ!! - ジオン支援兵 2013-09-18 19 32 40 俺はガンキャと!!ジムキャで生きていく!! - キャノンで生きていく 2013-08-09 19 25 24 くたばれ、連邦の走狗が!! - 名無しさん 2013-08-09 22 27 32 キャノンは俺の夢キャノンと俺は相思相愛!!! - キャノッチ 2013-07-26 16 53 56 君の股下に付いてるキャノンもかい? - 名無しさん 2013-07-29 18 12 45 キャノンなら何でもいいのか、この浮気者! - 名無しさん 2013-07-26 17 17 11 最近グレ→キャノンの最中に緊急回避されるんだが……なんかかわった? - 名無しさん 2013-07-22 00 32 04 使いやすいならジムのほうだが後期を使いこなせるならこっち使うほうがオススメ。 - 名無しさん 2013-07-15 14 27 37 DBLつけてグレ→キャノン→マシンガンで脚部潰せる - 名無しさん 2013-07-15 14 36 04 ラビットより個人的にはこっち押し^^キャノンとMMPマシで十分火力は出せるし、ある程度機動戦も可能。だからタイマンで格闘機の脚をマシで撃破して汎用につなぐことも簡単ですb - 名無しさん 2013-07-09 14 13 14 強いんだが、脚を狙うと半分股抜け・・・ - 名無しさん 2013-07-08 07 48 26 武器予約使えば距離にもよるけどキャノン→グレ→キャノンが繋がるっぽい? - 名無しさん 2013-06-24 20 36 06 武器予約って何?普通にやったらキャノン→グレは繋がらないから諦めたけど。繋がるやり方があるなら後期型一択だが、繋がらないならキャノンで十分って気がする - 名無しさん 2013-06-24 20 50 44 武器切り替えボタン長押しで出来るあれだろ?それでこのコンボが繋がるかどうかは知らんが任意切り替えは使いこなすと世界変わるわ。 - 名無しさん 2013-06-24 20 55 13 ↓3 敵も味方も脚破壊に慣れているから、それやられたら確かに焦る。面白い駆け引きですね - 名無しさん 2013-06-19 18 57 02 射撃補正はいくつくらいが妥当ですか? - 暁 2013-06-19 10 19 11 上げれるだけ上げておけば? - 名無しさん 2013-06-20 23 26 47 グレ→キャノン→マシが凶悪すぎる。格闘釣って足溶かして放置すんのサイコー - 名無しさん 2013-06-11 06 26 07 中位階級以降は脚部特殊装甲を装備した機体も多いため、グレ→頭部にキャノン→頭部にマシで頭部破壊を狙うのも手。 - 名無しさん 2013-06-09 18 37 27 ジオン最強の支援機。引き撃ちしてキャノン撃ってれば一方的なゲーム展開を作れる。他のジオン支援機と違うのは、機動力と生当てのしやすさ。この事から孤立しても格闘にも勝ちやすい。チームが前線に出ればフィニッシャーになり、チームが押しづらければ優秀な足止め役になる。ザクマシの火力も無視出来ず、接近戦でのキャノンからの繋ぎはもはやうざいレベル。オールマイティなジオンのGDと言っても過言ではない - 名無しさん 2013-06-06 08 26 40 参考のために聞くけど階級なに? - 名無しさん 2013-06-18 01 56 15 横槍だけど、うまいザクキャは大佐になってから増えると思うよ。ザク重は足止め続けないとまともな火力出ないから論外だし、タンクは牽制時は相手してもらえなくてつまらん。牽制できて、枚数有利になればキャノンとマシで押し込めるのはザクキャだけ。上位互換は命中率の高い陸ゲルくらいかな。 - 名無しさん 2013-06-24 17 29 02 もう必死にしゃがみ撃つんだけど、軽くかわして凹ってやったよw - 名無しさん 2012-09-11 11 31 02 佐官でもこいつは通用するのですか? 課金はもうしているんですが、佐官で通用しないなら他の支援機を練習しようと思ってます。 - 名無しさん 2013-06-02 00 13 37 どちらかと言うと支援の中での汎用的立ち回り、これで芋る奴はマジいらない。味方と一緒にたえず行動して、格闘機からは落とし難く、敵からはウザがられるようになれればがベスト - 名無しさん 2013-06-18 01 44 23 事実、同じような機体で敵にうまいジムキャがいると本当にウザい。安いし放置しておくと汎用が地味に狩られるしタンクにとっても本当にウザい存在 - 名無しさん 2013-06-18 01 50 54 あと硬い - 名無しさん 2013-06-18 01 54 07 HPをしっかり上げておけば十分通用しますよ。グレキャノンで足止めしジオン自慢の高火力機に追い討ちしてもらいましょう。タンクのようなメイン火力と言うよりも、縁の下の力持ちポジションですね。 - 名無しさん 2013-06-09 18 44 18 他の支援機より近距離での運用になる機体だから腕はいるけど使えることは使える。高性能レーダーがないから敵格闘機の接近により注意する必要がある。データベースリンクとザクマシンガン後期型との組み合わせで脚部破壊を狙うのが鉄板。 - 名無しさん 2013-06-05 13 34 14
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4連装ボップミサイル 射撃武器 解説 機体腕部に固定装備された補助兵器。 40mmロケット弾を連射し、近接防御用として運用された。 対MS戦においては牽制用レベルだが、歩兵や戦車の掃討用としては優秀。 装備可能機体 ガンタンク LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 200 210 220 250 260 射程距離(m) 450 450 450 450 450 弾数 24 24 16 20 20 開発費 MS開発 3800 8500 JPY 20080000P 初期装備MS ガンタンク 考察 照準補正 有り 怯み 無し ザク・タンク(砲撃仕様)の多連装ミサイル・ランチャーと異なり、移動しながら撃てる利点がある。 2発同時発射なので弾数は実質半分だが、双方当たれば威力は2倍でもある。 性能自体は良好なのだが、弾数が少なすぎて頼りない。 使う時には、次の使用の時のためにも撃ち切ってしまおう。 キャノンのリロード中の繋ぎや、乱戦中の味方の援護に。 歩兵掃討にもgood。 2012/10/04のアップデートで装弾数が8増加。実質4発多く撃てるようになった。 また射程も100延び、徹甲榴弾からの連携がやりやすくなった。 コメント LV3の威力ェ… - 名無しさん 2014-04-17 07 40 21 名前
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基本的にはベーシックと同じ。 ベーシックと相違する点は以下の通り。 1 二等兵同士でしか戦えない。一等兵に昇格すると、新兵実戦訓練での検索、及び部屋立てが出来なくなる。 2 コスト250制限がなされている。 3 ベーシックと違い、1対1~6対6を自由に選ぶことができる。1対1で戦い終えたら、 相手に称賛をしてあげよう。 4 支給または備蓄が減らないため、自由に戦うことができる。 5 自分の戦果はデータベースの戦績に記録されない。 6 山岳地帯でのみ戦闘ができる。その他のマップはベーシックで遊ぼう。 (ベーシックでの山岳地帯に天候変化マップがあっても、新兵実戦訓練では変化しない) 7 勝敗関係なく、報酬が一定。 (階級expが500+α、開発ポイントが500、設計図が2枚) 一等兵に昇格するまでここで経験を積むもよし、 ベーシックで本格的な戦いに慣れておくのもよし。 ただし、ベーシックに参加する場合は、できるだけ自分の階級と同じか もしくは1つ上の階級までの部屋に入ろう。
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格闘? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル システム発動時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考ランクマッチSeason13『見よ!東方は赤く燃えている!!』 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘(通常時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 800 機体HP 800 880 800 960 800 実弾補正 80 80 90 80 100 ビーム補正 90 90 100 90 110 格闘補正 120 120 135 120 150 耐実弾装甲 92 100 92 108 92 耐ビーム装甲 92 100 92 108 92 耐格闘装甲 118 133 118 148 118 スピード 100 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 550 必要Lv ※1 必要開発費 36000P 54000P 72000P P P ウォレットで強化 216JPY 281JPY 346JPY JPY JPY 格闘(ハイパーモード) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 800 機体HP 800 880 800 960 800 実弾補正 100 100 110 100 120 ビーム補正 110 110 120 110 130 格闘補正 135 135 150 135 165 耐実弾装甲 100 108 100 116 100 耐ビーム装甲 100 108 100 116 100 耐格闘装甲 118 133 118 148 118 スピード 125 ブースト 130 130 140 130 140 索敵 550 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 爆熱ゴッドフィンガー 125 ?発/秒 5 秒 400 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 爆熱ゴッドフィンガー(照射) 220 ?発/秒 (5) 秒 300 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 石破天驚拳 150 ?秒 1 秒 500 移動射撃可不可ビーム・格闘属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパーモード - ?秒 - 秒 - - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 格闘(N) 300 格闘属性 格闘(前) 150 格闘属性 爆熱ゴッドフィンガー(下) 320 格闘属性 ゴッドスラッシュ(左) 185 ビーム・格闘属性 ゴッドスラッシュ(右) 185 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 280 衝撃属性 システム発動時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 爆熱ゴッドフィンガー 135 ?発/秒 (5) 秒 450 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 爆熱ゴッドフィンガー(照射) 250 ?発/秒 (5) 秒 350 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 (40) 秒 250 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 石破天驚拳 100 ?秒 (1) 秒 500 移動射撃可不可ビーム・格闘属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ゴッドフィールドダッシュ 400 ?秒 2 秒 - 格闘属性 回避行動(後) - ?秒 (2) 秒 - 回避行動(左) - ?秒 (2) 秒 - 回避行動(右) - ?秒 (2) 秒 - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 シャイニングフィンガーソード(N) 370 ビーム・格闘属性 超級覇王電影弾(前) 300 格闘属性 ゴッドスラッシュタイフーン(下) 280 格闘属性 ゴッドスラッシュ(左) 185 ビーム・格闘属性 ゴッドスラッシュ(右) 185 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 300 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 石破天驚拳 特殊攻撃1実行時 攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃属性が4段階に変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。 ゴッドフィールドダッシュ 特殊攻撃2(Nor前)実行時 ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。 ハイパーモード(明鏡止水) パイロットスキル実行時 一定時間、機体性能が向上するハイパーモード(明鏡止水)を発動し、さらに「分身殺法ゴッドシャドー」を発動する。ゴッドシャドーは射撃を無効化する分身を一定時間発生させる。自機が射撃攻撃を受けた時、被ダメージ量に応じて持続時間と分身の数が減少する。 備考 ランクマッチSeason13『見よ!東方は赤く燃えている!!』 キャンペーン期間2017年6月13日(火)14 00 ~ 2017年6月29日(木)13 59[予定] キャンペーン内容ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。 ※ランクマッチSeason13期間中、「ゴッドガンダム」の強化パーツ「ガンダリウム合金Sセラミック複合材」がドロップする場合がございます。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ゴッドガンダム 10 ランクマッチ14000RP Lv2 2級支援型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】ゴッドガンダム 4 ランクマッチ22000RP ガンダリウム合金Sセラミック複合材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力ジェネレーター材 20 - Lv3 2級制圧型運用データ 20 - 【Lv3強化プラン】ゴッドガンダム 6 ランクマッチ28000RP ガンダリウム合金Sセラミック複合材 6 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 10 - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/11/17:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-06-27 22 14 59 新規追加。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-06-21 23 38 12 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-07-07 23 00 22 新規追加。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-22 11 21 21
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考ランクマッチSeason5『ブルー。お前の本当の力を俺に見せてみろ!』 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 500 550 600 650 機体HP 780 860 780 940 780 980 実弾補正 95 95 107 95 119 107 ビーム補正 75 75 85 75 95 85 格闘補正 90 90 105 90 120 105 耐実弾装甲 88 98 88 108 88 118 耐ビーム装甲 82 92 82 102 82 112 耐格闘装甲 92 107 92 122 92 137 スピード 85 ブースト 110 110 120 110 130 120 索敵 520 必要Lv ※1 必要開発費 24000P 30000P 48000P 72000P 102000P 120000P 必要ウォレット 173JPY 194JPY 259JPY 346JPY 454JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 100mmマシンガン改 25 ?発/秒 48 約5秒 500 予測射撃不可移動射撃可10発よろけ実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 胸部バルカン砲 12 ?発/秒 or ?秒 60 約5秒 350 予測射撃不可移動射撃不可7発よろけ実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 腹部マルチランチャー 70 ?秒 1 約9秒 450 移動射撃不可2発同時発射2発よろけ実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 回避行動(N) 0 ?秒 2 約7秒 0 緊急回避 回避行動(後) 0 ?秒 (2) (約7秒) 0 緊急回避 回避行動(左) 0 ?秒 (2) (約7秒) 0 緊急回避 回避行動(右) 0 ?秒 (2) (約7秒) 0 緊急回避 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 225 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 110 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(下) 120 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 188 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 188 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 220 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 EXAMシステム パイロットスキル実行時 一定時間、自機の移動性能、射撃、格闘攻撃性能が向上し、さらに索敵範囲も拡大する。ただしEXAMシステム終了時にブーストがゼロになる。 備考 ランクマッチSeason5『ブルー。お前の本当の力を俺に見せてみろ!』 キャンペーン期間2016年07月14日(木)14 00 ~ 08月01日(月)5 59[予定] キャンペーン内容ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。 ※ランクマッチSeason5期間中、「ブルーディスティニー1号機」、「イフリート改」、「ガンダム試作1号機」、「アレックス」の強化パーツ「アポジモーター材」がドロップする場合がございます。 必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ブルーディスティニー1号機 10 ランクマッチ14000P Lv2 3級総合運用データ 30 - 【Lv2強化プラン】BD1号機 4 ランクマッチ20000P アポジモーター材 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 12 - Lv3 2級総合運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】BD1号機 6 ランクマッチ26000P アポジモーター材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力ジェネレーター材 15 - Lv4 1級総合運用データ 10 - 【Lv4強化プラン】BD1号機 8 ランクマッチ アポジモーター材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 8 - Lv5 1級支援型運用データ 10 - 【Lv5強化プラン】BD1号機 10 ランクマッチ アポジモーター材 12 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力ジェネレーター材 10 - Lv6 1級総合運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】BD1号機 12 キャンペーン期間中のみドロップ アポジモーター材 15 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/07/14:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv6」追記。(`_´)ゞハッ - marbee (2017-08-21 23 53 34) いやー、無印と違って大暴れですぜ。いや、無印も一時期暴れたんだっけか?まあ今の惨状を見れば関係ないよな - 名無しさん 2016-11-25 14 26 45 「機体スキル」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-29 23 50 07 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-24 10 11 26 「Lv4必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-27 15 46 06 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-07-25 16 58 52 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-07-20 11 54 12 サンドイエローとオレンジでペイントしたら強くて早い陸ジムに見えそう。 - 名無しさん 2016-07-18 22 17 08 わかる範囲で作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-07-14 20 58 56 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ハーモニー・オブ・ガンダム 機動戦士ガンダム 戦場の絆 旧式化し、前線での運用が難しくなったザクIを長距離狙撃用に改修した機体。ジェネレーターと、冷却装置を搭載した大型のバックパックを装備し、長射程のビーム・スナイパー・ライフルの運用を可能とした。頭部は狙撃の精度を高めるために、ザク強行偵察型のカメラアイを流用し、右膝には狙撃姿勢を安定させるための特殊なギアが増設されている。強引なビーム・ライフル運用のリスクとして、汎用性を限りなく失ってしまったため、万が一敵の接近を許してしまった際には、頭部バルカンの牽制射撃により状況からの離脱を推奨する。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 150 175 200 225 250 275 300 機体HP 6500 7000 7500 8000 8500 9000 9500 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐ビーム装甲 37 51 65 79 93 107 121 耐格闘装甲 20 20 20 20 20 20 20 射撃補正 66 70 74 78 82 86 89 格闘補正 15 15 15 15 15 15 15 スピード 125 125 125 125 125 125 125 スラスター 110 112 114 116 118 120 122 近距離スロット 3 4 5 6 7 9 10 中距離スロット 5 6 7 8 13 15 16 遠距離スロット 18 19 20 21 31 33 34 開発% 20% 15% 10% 8% 5% 5% 3% 開発費 4300P 5700P 11300P 16300P JPY 300120000P 28500P 34200P 必要階級 二等兵01 一等兵06 伍長04 軍曹04 曹長05 中尉07 少佐06 レア度 ☆ ☆ なし なし なし なし なし 復帰時間 秒 秒 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 高性能レーダー LV無し 高性能スコープ LV無し 観測情報連結 LV無し 脚部ショックアブソーバー LV6から付与 LV無し 名称 属性 ビーム・スナイパー・ライフル(初期装備) ビーム 名称 属性 頭部バルカン 射撃 ジオン軍で最初に開発できるのスナイパーであり、貴重なビーム兵器もちである。 ジオン軍のビーム兵器の少なさからビーム装甲は軽視されがちであり、この機体による狙撃は高いダメージを生み出す可能性がある。 ジム・スナイパーと比較するとサーベルとグレネードがなく、バルカンとわずかに高い射撃補正と観測情報連結(敵HPを味方機にも表示させる機能)持つ。 スナイパー全般に言えることだが、脚部の破壊を狙い味方と連携しつつサポートを行うことが重要だ、孤立してしまえばせっかくの脚部破壊も活かせず、サーベルが無いという自衛力の低さから汎用機にすら追い詰められることになりかねない。 10/25のアップデートにより、コスト上昇幅が減少。 名前 現在、少尉で芋らずに運用してます。一応、撃破とアシストのスコアは星がよくつきます。やっぱ、味方に迷惑かかってるのかな?ちなみに今まで何も言われたことないです… - 名無しさん 2014-09-19 11 16 26 芋ると負担かけちゃうけど、多少前でると撃破とアシどんどんつくよね。だいたい撃破されるまでに1撃破2アシくらい。まあ大尉くらいまでは強い。対衝盛ると格闘もワンコンボ耐えれるから意外と粘る。複数で狩りにこられるとどうしようもないけどね。連邦の強みってビーム装甲考える必要ないから対衝と対弾盛れてジオンに競り勝つけど、ザク砂、指揮官用が増えると耐ビームも盛っとかないと一発で半分もってかれるからね。前は半分頂いてたけど最近三分の一しかいかないんで、その分対弾が柔らかくなってるんだろうなあと。 - 名無しさん 2016-09-18 03 32 02 地雷率100% - 名無しさん 2013-11-28 22 36 28 左官だと特にね。指揮砂いるのにコイツに乗る理由が分からん。コイツじゃ後ろで芋ってても、前に出てきても狩られるから、活躍しようと思ったら運用がすげー難しいんだろうな - 名無しさん 2013-11-28 22 56 18 最近やけに増えたな。そして当然役に立ってない。自分で疑問に思わないのか?あいつら - 名無しさん 2013-11-18 22 13 21 この機体で前に出るとかそれこそ地雷やでww - 名無しさん 2013-10-31 11 48 25 uruse-yo - 名無しさん 2013-11-01 11 40 01 雑魚しか乗らない機体 - 名無しさん 2013-09-06 18 00 27 下手な奴が使うから雑魚なのサ。フッ…。 - 名無しさん 2013-12-03 21 24 57 まれにこれに乗る佐官がいるがやめてくれ。指揮砂がいる現状こいつを使う意味がわからない - 名無しさん 2013-09-04 12 08 59 指揮スナがLv低い時、ザク砂の方が射撃防御が高いので射撃戦(対スナ等)で有利な事があるからではないかな?しかも安いからリスポも早い。 - 名無しさん 2013-12-03 21 21 36 低階級の砂はだめ。99パーセント芋る。とくに都市 - 名無しさん 2013-08-26 11 44 25 逆だろ。それこそ低階級はいろんな機体触った方がいいが、機体が揃ってくる階級でわざわざ使う方が間違ってる - 名無しさん 2013-08-26 12 49 52 こいつほどいらねぇ機体は他にはないよ… - 名無しさん 2013-08-23 15 14 00 自衛力が豆鉄砲とタックルだけなのが悲しい - 名無しさん 2013-08-24 16 40 32 ほんとにいらねえなこいつwうまい奴にあったことがない。どーせ建物の上でスコープのぞいて芋っとくんだろ?もーこんな奴しかおらん。冗談抜きでこんな奴しかおらん - 名無しさん 2013-08-20 16 55 03 まあほんとに時々だけど強い砂、佐官にもいるよ - 名無しさん 2013-08-22 07 38 49 偶然でしょ。まともな思考持ってる人なら、まず使わない。撃てる頻度に限りがあるから、どんなにスコア出てもやっぱり味方のおかげの場合なんだよねザク砂の場合 - 名無しさん 2013-08-23 16 59 18 汎用に随伴して足止め、必要なら撃破、ボコられてる味方のカバー、敵が転んだら味方の邪魔しないように脚部に打ち込むなどのことができる。近・遠距離で活躍できる奴が本当に時々。 - 名無しさん 2013-08-22 07 44 32 存在意義0、問答無用で地雷確定 - 名無しさん 2013-08-15 20 47 16 お前はコイツの強さを知らないようだ。 - 名無しさん 2013-08-19 17 44 26 昔は良い機体だったが、現状でこのゴミ機体が強いと言うのなら説明してほしい。コスト戦ですら、まじでいらん - 名無しさん 2013-08-19 22 41 08 昔はジムスナ乗りにコスト同じで射撃修正10も高いとかふざけんなとまで言われたりだったのにな。今はジムスナのがマシっていう… - 名無しさん 2013-08-21 11 37 15 100%地雷ではないがなw そのなかでも5%くらいは上手いやつがいる。ちなみに新兵訓練所で使ったら大活躍でした。 - 名無しさん 2013-08-19 11 44 14 もはや低階級でも弱いからな - 名無しさん 2013-08-19 08 49 11 そもそもエイムが上手くて芋らない奴じゃないと使えなくて、上手くても野良だと汎用のPSが物凄く低くてどうしようもない、という二段構えだかんなぁ - 名無しさん 2013-08-15 20 54 02
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弾かれない格闘を持つ機体出すより、インファに格闘が弾かれない効果を付けるべきだった。 - 名無しさん (2019-01-26 20 03 51) vsシリーズのF覚みたいな性能がインファにあったら格闘機もイキイキしてたかもしれない - 名無しさん (2019-01-26 20 13 38) そういえば昔のリペアって300回復で回りの味方も300回復だったよな。懐かしい…。 - 名無しさん (2019-01-06 10 00 24) (´・ω・`) - ロッキャン (2019-01-06 17 34 00) そういえば下方されてたんだっけ。気付かんかったわ、ロッキャンだけにな!┐('~`)┌ - 木主 (2019-01-07 11 30 39) ロックオンキャンセラーの何がダメなの?用意されてるスキル使う事は何も問題ないように思えるけど、、7秒程度しかないんだし。 - 名無しさん (2018-08-13 22 32 08) 1.効果時間が短すぎて回避優先の行動されると本領発揮出来ずに効果時間終わる 2.使うと自分に来てたヘイトが強制的に味方に行くので状況によってはただ味方にヘイトを押し付けるだけの迷惑野郎になる 3.そもそもロッキャンと相性が良い機体が殆どいないから使う意味がない ダメって言われる理由はだいたいこんな感じ。要するに弱くて使う意味がない上に味方に迷惑かかるからみんなに嫌われてる。 - 名無しさん (2018-08-13 23 13 51) いや、その7秒程度しかないからしょっぱいんだろ。実装当時は10秒あってぶっ壊れだった - 名無しさん (2018-08-13 23 58 20) タイマンなら効果時間中は回避すれば良いしブッパしてくるならノーロックやマニュで対処すればいい。乱戦ならノーロックなりなんなりで視界に入れておけば対処できる、そのくせ短時間ながら味方にヘイトを押し付けるから効果時間内に暴れれないなら最悪効果時間後は枚数不利や1VS多数に陥ることが多く味方に迷惑なうえにラインが下がる。そもそもロッキャンよりバッシュやリペアで良い機体の方が圧倒的に多い、かろうじて相性がまだマシな機体も他のスキルで良いのが多い。最悪なのはガン逃げに使うも結局追われて落ちて意味が無い使い方をする奴がいる事、単純に印象がを悪くしてる要因。長く書いたが重要なスキル選びで場面を選ぶうえにデメリットが目立つスキルだから場面を選ばずワンチャン狙いやすくなるバッシュやそうそう腐らないリペアを差し置いて選ぶ必要が無いスキルだから嫌われてる。 - 名無しさん (2018-08-14 20 26 07) あれ、インファイトてリロード短縮なかったっけ? - 名無しさん (2018-06-16 12 26 52) 格闘武装のリロード短縮あるね ただ対応してるのエピオンぐらいしか知らない… シャイニングとかシェンロンにもあっていいはずなんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-06-16 19 15 13) 新PSスキル 「アウェイクニングニュータイプ」 20秒間 射撃 格闘性能と機動性能が上がり硬直時以外は敵の攻撃を自動で避ける。 射撃と格闘の威力は上がらない - 名無しさん (2018-05-08 19 53 53) 20秒間絶対生き残れるマンとか普通にダメだと思うんですが... - 名無しさん (2018-05-08 21 10 55) 避けるって言ってもステップでね ブースト消費するし撃たれ続けたらオバヒしちゃうよ - 名無しさん (2018-05-09 00 00 17) なるほど、バルカン一発ずつ打っとけば勝手にオバヒしてくれるのか... - 名無しさん (2018-05-09 07 49 50) ぜったい嫌だわ - 名無しさん (2018-05-15 11 55 52) そろそろ機動力アップ系をだな - 名無しさん (2018-04-18 05 43 12) 20秒間は強過ぎるな・・・10秒が妥当かな - 名無しさん 2018-03-06 21 09 17 おぎゃー・・・下の木にです - 名無しさん 2018-03-06 21 21 05 新PSスキル 「ニュートロンジャマーキャンセラー」・・・20秒間ダッシュ、ジャンプによるブースト消費量を0にする 弱点:別にガードが得意になるわけじゃない 別に攻撃力上がるわけでも銃口強くなるわけでもない - 名無しさん 2018-03-06 21 03 07 中継取るには欲しいスキルだよなぁ。特に赤の中継が多くなった時。裏取りしようにも、C地点抑えられたヘリボ、オーブはかなり厳しい。 - 名無しさん (2018-04-03 01 38 40) スーパーアーマーたのしい - 名無しさん 2018-03-05 10 03 50 他のスキルだったら逃がさない様な状況で覚醒抜けされるとやられた!ってなる - 名無しさん 2018-03-05 12 18 53 ロッキャンは仕様を変えればいいよ思うの。例えば7秒間被ロック不可ではなくて、3秒間周囲100メートルの敵のロック阻害とか…だめ? - 名無しさん 2018-02-21 21 53 08 ↑いいと思うの - 名無しさん 2018-02-21 21 54 02 スローネの末っ子「...」 - 名無しさん 2018-02-21 22 10 38 限りなく無い。普通に火力上げるかリペアしといた方が効率と汎用性は高い。てかロッキャンにしろミラコロにしろ、ロック出来ないだけで実体があるからマニュ射とかで対処出来ちゃうからね - 名無しさん 2017-12-05 17 07 22 ミスった。下への返信ですorz - 名無しさん 2017-12-05 17 08 13 見てたら即マニュぶち込めるけど、見てないところで使われて動かれると厳しいぜよ・・・7秒耐えればいいだけだけど - 名無しさん 2018-02-21 22 11 31 PSに反応して強化される機体にロッキャンってあり? - 名無しさん 2017-12-05 16 57 31 7秒だしなあんま強くない。今の状況ならもうすこし特典ほしいところ。 - 名無しさん 2017-12-05 17 04 03 最近復帰してロッキャン多いから驚いたんだけど上方修整でもあったの? - 名無しさん 2017-11-21 10 34 03 リペアの習得レベル下がった以外無いと思う - 名無しさん 2017-11-21 10 44 48 新規が増えたんじゃないの?嬉しい事だ(白目 - 名無しさん 2017-11-21 12 16 50 インビンシブルは、悪くない性能の自爆技が来れば選択肢に入るはず。 - 名無しさん 2017-09-27 21 29 06 W勢に自爆が無い今、残された希望はヅダしか……。 - ジオニックの政治家 2017-09-27 22 01 13 掃討戦は、やっぱりリペアがいいですか? - 名無しさん 2017-08-03 16 10 52 支援機じゃないなら、スタダでも掃討戦でもリペア推奨。バスシュが好きならそれでも構わん。 - 名無しさん 2017-08-03 16 13 07 機体による。格闘機ならスパアマでも可 - 名無しさん 2017-08-03 16 15 13 基本はね。ただ砂支援機だとブーストかかった後はバスシュメイン二発で体力満タンも殺せたりして一気に逆転できるので砂や当てやすい一発よろけ、高火力武装持ってる機体はバスシュも有り。 - 名無しさん 2017-08-03 17 57 12 最後の1人になった時の、インビンの頼もしさ。 - 名無しさん (2018-05-15 11 32 48) なんか急にリペアが使えるようになってびっくりしているpl23ですけどやっぱりリペアは味方に当てる方を優先した方がいいですかね?中継戦のタイマンの後に自分一人で回復したいって時はやっぱり我慢した方がチームの為になりますか? - 名無しさん 2017-08-03 15 47 20 味方はおまけ程度でいいよ 自分の回復に使いな - 名無しさん 2017-08-03 15 48 42 そうでしたか!自分が使いたい時に使うようにします。ありがとうございますm(_ _)m - 木主 2017-08-03 15 52 33 いや、むしろ逆。味方を100回復させるためだけに大事に抱えられてたら迷惑。スキルが溜まっててHP減ってるなら、積極的に使った方が、結果みんなのためになる - 名無しさん 2017-08-03 15 51 35 わかりました。ガンガン使える時に回して行こうと思います。ありがとうございます。 - 木主 2017-08-03 15 54 39 回転率がいいから自分のタイミングでどんどん使った方がいい。近くに味方がいて余裕があったら一緒に回復してやる程度の意識でいいよ - 名無しさん 2017-08-03 15 55 22 PSで発動する無敵って消されたの?使ったのに殺されるんだけど - 名無しさん 2017-07-20 23 16 22 たまにあるで、ゲージ消費してから無敵まで一瞬の隙があると思われ - 名無しさん 2017-07-20 23 18 50 それを修正しない運営は・・・! - 名無しさん 2017-07-21 00 10 43 無敵切れてもまだ硬直が残ってるんじゃね - 名無しさん 2017-07-20 23 38 53 おのれPS、おのれ運営、ウルサン! - 名無しさん 2017-07-21 00 10 31 インファじゃなくても格闘威力上がるアプデがあったらしいんだけど、いつの話?公式で探しきれなくて。 - 名無しさん 2017-06-10 07 50 12 んなもん無かったぞ。もしかして木主が言ってるのは、格闘全般の誘導が強化されたアプデじゃないのか? - 名無しさん 2017-06-10 10 41 11 インビンシブルのことだけど、使用中はHP が減らないにすればごり押しができて、使う人も増えると思う。 - 名無しさん 2017-04-11 23 10 21 スパアマ「あ?」 ロッキャン「僕には関係ない!」 威力上昇組「ファッ!?」 - 名無しさん 2017-07-04 16 33 26 ロッキャンって前からこんな弱かったっけ...サービス開始当初は使ってる人結構いた気がするけど - 名無しさん 2017-03-15 14 09 17 昔のインフォ見てみ。キャンセラーは途中で一回修正が入って、そんとき弱くなったんだよ。 - 名無しさん 2017-03-15 14 24 08 二回目以降はスキル溜まりやすいって書かれてるけど連続キル補正のせいであって発動に必要なゲージは変わらないと思うんだけど - 名無しさん 2017-03-02 14 41 37 逆に今のバスシュが強すぎるんじゃないかと思ったが、バスシュないと第3勢力や本拠点を狙う意味が更に薄くなるからやっぱ他のスキルが強化されないとダメだな。 - 名無しさん 2017-01-14 06 50 47 これじゃあバスシュ リペアしか使っちゃダメみたいな雰囲気やな そうやけども - 名無しさん 2016-12-25 02 50 54 だって、そうじゃん。その2つと他のPSじゃ、使い勝手が違いすぎるもん。 - 名無しさん 2016-12-25 13 21 56 インファイトとスパマは許されるよね?格闘主体の人はバスシュよりもインファイトの方がいいし、スパアマは上空でブースト消費(ダメージによる)がないし - 名無しさん 2017-07-04 16 34 58 ごめん、スパアマはガード中れす - 名無しさん 2017-07-04 16 35 20 使用後オーバーヒートでいいから20秒ブースト無限&スピード1.5倍のパイロットスキル欲しい - 名無しさん 2016-12-22 16 20 07 ドムが面白い事になりそうだな - 名無しさん 2016-12-22 17 13 24 トランザムと混ぜたらヤバイことになりそうだな - 名無しさん 2016-12-22 17 17 36 イフリート改の熱い視線を感じる・・・。 - 名無しさん 2016-12-22 19 11 02 ロッキャンが自機へのロックオンではなく周囲の敵のロックオンを数秒のあいだ不可にするだったらまだマシだったんだけどな 現状だと味方にロックオンを無理やり押し付けるという迷惑スキルでしかない - 名無しさん 2016-12-22 13 04 41 ソレ良いな!それなら、ロッキャンがdisられる事もなくなる! - 名無しさん 2016-12-22 16 05 04 ステフィみたいな効果になんのかな? - 名無しさん 2016-12-22 16 07 44 数秒じゃ無くてもロック外しにするだけで活躍の場が出てくる。乱戦で使われると同じ奴をロックするの難しいだろうし。 - 名無しさん 2017-01-14 07 35 17 ブーストやらの機動系強化させるパイロットスキル出ないかなぁ - 名無しさん 2016-12-22 07 06 48 リペア弱体化されたのでバーシュでの運用を考えているのだけど、みんなの意見はどう? - 名無しさん 2016-12-01 16 22 48 スーパーアーマーで一角狩り - 名無しさん 2016-12-22 03 57 31 インビンシブルは20秒あっていいと思う。 あと自爆スキル作ってくれw 自機HPを0にする代わりに、現HPの25%分の衝撃ダメージを周囲100m以内の敵に与えるとかでw 低コストこそ活きるスキルをくれ! - 名無しさん 2016-11-25 21 08 50 めっちゃいいと思うけど25%は低くないか?せめて40%ほしいかも。 - 名無しさん 2016-11-27 17 05 59 PS時間15秒。発動後被ダメ20%ダウン。PS終了後撃墜になり残耐久の40%の衝撃ダメージとか?拠点潰しが捗るな。 - 名無しさん 2016-11-29 17 42 50 情報反映早いね。リペ弱体情報は苦笑いしかでない - 名無しさん 2016-11-25 20 32 51 リペアは実装当日にはぶっ壊れって言われてたから修正遅すぎるんだよな - 名無しさん 2016-11-25 20 48 32 そうだよね。あれは強すぎたよね... - 名無しさん 2016-11-25 20 58 16 スーパーアーマー使って格闘機と格闘しあうと見た目両方攻撃はあたっていてものけぞらず自分だけダメージがあるんですけどそういうものなんですか? - 名無しさん 2016-11-18 11 31 12 格闘機でもインファとかつかわねーよ。射撃火力上げたほうが強いからなあ。ギス2ギャンイフ改 - 名無しさん 2016-11-17 00 41 26 キャンセラー廃止にならないかな~掃討戦でキャンセラーバトスが味方にいるだけで負け確信するわ....。キャンセラーを廃止してブースト一定時間無限になるスキルで良いよ - 名無しさん 2016-11-16 23 34 24 廃止になったところでロッキャン使いが上手くなるわけじゃないからな むしろロッキャンつけて私は下手くそですって自己申告してくれてる現状の方がまだいい - 名無しさん 2016-11-16 23 44 19 最近の高レベルロッキャンブームはなんなんだ・・・ - 名無しさん 2016-11-06 07 39 53 PLv27にもなってロッキャン犬を味方に引いた・・・。案の定スコアポロポロ。一体何がしたかったの? - 名無しさん 2016-11-06 07 58 42 そういう戦い方しかしてこなかった奴らが高レベル帯になってきてるんだろう、PL上げに昇格戦とか無いし - 名無しさん 2016-11-12 14 16 47 土曜はやけにロッキャンが増えるな… 3戦して味方に8人もいた… - 名無しさん 2016-11-12 14 32 58 リペアフィールドがPL25からとかアホか 掃討戦で必須なんだから精々20からにしろタコ - 名無しさん 2016-10-18 06 16 04 要望、もしくは愚痴覧へGO - 名無しさん 2016-11-04 00 56 58 まぁ、分からなくもないけどさ、初心者のために、自分だけのためとかの下位互換だったらいいかもしれないけど - 名無しさん 2016-11-04 00 57 59 バーストシュートとリペアフィールド以外に強化入んねぇかなー。アーマーは使えなくもないが、やっぱ効果的な状況ってのが限定的すぎる。インファ、ロッキャン、インビンはゴミ - 名無しさん 2016-10-02 07 44 29 お前もゴミ - 名無しさん 2016-10-06 02 11 44 直球の暴言は争いの元にしかならないのでやめてください - 名無しさん 2016-10-06 02 18 18 そもそも木主から暴言吐いてるんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-04 00 37 03 インファはゴミではないと思うな。格闘しか火力だせない機体には使えるし。 - 名無しさん 2016-10-13 13 02 17 格闘だけの機体にしか合わないって時点でゴミみたいなもんだがロッキャンとインビンは更にゴミ - 名無しさん 2016-10-15 21 30 14 それは言い過ぎでしょ、エクシアとかの場合はどちらも恩恵があるから一概にゴミではない、格闘戦が得意とか、ワンチャンを求めるならインファイトで良いし、射撃で安定性を求めるならシュートで良いし、なんでもありなのにそれを狭めちゃ、俺としては勿体ないと思うよ - 名無しさん 2016-11-04 01 07 04 インファイトでワンチャン掴める程度の相手ならなおさらバスシュのほうが有用なんじゃねえの。何がなんでも格闘振るしかないSストならまだ分かるけど。 - 名無しさん 2016-11-05 05 41 34 今すぐ全国の格闘機使い謝れ、悪い事は言わない、それか愚知覧へGO、ていうか十分強いよ - 名無しさん 2016-11-04 01 00 15 格闘機使いにね - 名無しさん 2016-11-04 01 00 35 すまん、考えてみたがソードストライク以外に合う機体が思い付かん。ギャン.デスサイズ.ギス2.レッドフレームはリペア、エクシア.第3バルはバスシュの方が合う。他の格闘機はまるで見かけないから何が合うのかは知らんが、バーストインファイトに十分な強さがあるとは思えない。 - 名無しさん 2016-11-12 14 12 29 (僕が扱えないスキルはゴミ!) - 名無しさん 2016-11-12 14 29 58 ああ言えばこう言うねぇ...それにゴミって言うぐらいなら...これ以上は危ないしやめとこ - 名無しさん 2016-11-16 23 55 28 もう屁理屈じゃん、使えない位でゴミとか言うなよ... - 名無しさん 2016-11-16 23 58 03 ディン乗りの私からすればロッキャン一択です(迫真) - 名無しさん 2016-09-24 16 28 01 今の君の性能じゃバスシュにしても仕方ないけど、リペアで味方の回復要員としての運用もありだろ。 - 名無しさん 2016-09-27 23 14 42 そ、その発想は無かった...中継回りまくって戦闘してる味方を回復させて去っていく体力デリバリーディンを試してみようか... - 名無しさん 2016-09-30 22 05 07 雑談板のロッキャン=初心者マークって解釈が秀逸すぎる - 名無しさん 2016-09-13 21 39 21 PL25 - 名無しさん 2016-09-14 05 05 11 pl25i - 名無しさん 2016-09-14 05 05 32 デスサイズで使う人は何って言いたくなる - 名無しさん 2016-09-27 21 37 19 ブリッツでも同じ様な奴おるで - 名無しさん 2016-09-27 23 15 23 どっちも高PL帯じゃ見ないしロッキャンも言うほど機体に合ってねーよ - 名無しさん 2016-09-30 23 52 47 リペアの使用頻度がおかしい奴絶対いるよな?さっきも使って30秒ぐらいでまた使ってる奴いたし、ゲージがたまりやすいバグがある気がする - 名無しさん 2016-09-12 06 33 47 シートのスキルゲージ上昇量UP系にP振って、囮とかしてれば簡単に溜まるからバグでは無いと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 06 44 34 簡単に溜まるって言っても30秒ぐらいでたまる事はほぼ無いと思うんだよな、連続キルしまくったとか味方が落ちまくったとかそういう事ならわかるが全然そんな状況じゃないし - 名無しさん 2016-09-12 08 34 59 緑のスキルゲージのやつ全部振ってたとかは違うの? 自分でも え?もう使えるの? って時がたまにある - 名無しさん 2016-09-12 08 50 02 緑とスキル系やれば意外と貯まる - 名無しさん 2016-09-19 21 03 30 ロックオンキャンセラーは地雷って追記しても良いかな?使ってるやつで戦果良い奴なんて見たことないんだが - 名無しさん 2016-09-09 14 21 15 そんな主観に満ちた編集すんな - 名無しさん 2016-09-09 15 36 06 事実だからな。他のスキルと比べて明らかに劣ってる。他って言ってもシュートとリペアの事だが - 名無しさん 2016-09-09 23 18 50 気持ちは分かるよそこはオブラートに包んでオススメスキルとか銘打って地雷推奨スキルとかにすればいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-09 23 07 09 インファイトの効果時間が短いよなぁ。バスシュのリロ上昇みたいなパッシブ効果が無いんだから、時間を伸ばすか、移動速度・ブースト速度・ステップ速度を上昇して欲しいわ。 - 名無しさん 2016-09-02 15 58 48 機体によるのは分かってるんだけどやっぱバスシュが1番好きよ - 名無しさん 2016-08-30 05 35 29 ロッキャン(第三と拠点に通じない)←ここ重要なんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-27 19 47 03 ロックオンキャンセラーよりインビンシブルの方がいらない - 名無しさん 2016-08-27 17 31 47 両方帰ってくれwww - 名無しさん 2016-08-27 17 38 29 最近キャンセラーでロックオンしてなくても刺せるから怖くない - 名無しさん 2016-08-09 12 08 48 スーパーアーマーは被ダメ減ってダウンこそタックル以外でしなくなるけど、よろけない=よろけ値によるダメージ減退が起こらないから使いどころ、使う相手を間違えると自殺行為になるんだよな。最近そう悟った - 名無しさん 2016-08-07 00 47 48 囲まれてる状態で使うと発動の隙で落とされる確率が高いからなあ。掃討戦とかでは使わない方がいいと思う - 名無しさん 2016-08-07 02 58 48 キャンセラーいらないんだけど?見てるかキャンセラー共、いらないんだよコラ - 名無しさん 2016-08-07 00 25 39 それを言ったらリペア以外いらん - 名無しさん 2016-08-07 00 41 55 バスシュはいるだろエアプ - 名無しさん 2016-08-07 00 48 38 どうだろ バスシュを不発で終わらせる奴もいるからね だったら確実に決まり、ついでに味方も救済するリペアの方がいい - 名無しさん 2016-08-07 00 57 37 横からだけど、論理の飛躍が過ぎる。「バスシュを不発に終わらせる奴がいる」→「バスシュはいらない」が本気で成り立つと思ってるの? - 名無しさん 2016-08-07 02 48 08 拠点には外しようがないぞ - 名無しさん 2016-11-04 00 38 45 バスシュはいる。特に掃討戦でキャンセラーランチャーとか近中距離戦できない人しか使ってないし。リペアと火力役のバスシュは無いと困るわ。ロッキャンは味方にいると困る - 名無しさん 2016-08-07 01 21 05 EXAM持ちのBDならリペアよりバスシュのが噛みあうしね。強制OH考えるとEXAMでリペアなんて微妙でしょ。イフリートくんは存在自体がロッキャンのようなものだし得意は触れない - 名無しさん 2016-08-12 00 30 31 キャンセラーは味方を犠牲にして自分が生き残るためのスキルだからね - 名無しさん 2016-08-07 02 21 24 だから平気で回線キャンセラー(切断)出来るんでしょうね。 - 怒れる名無し 2016-08-26 21 21 47 ロッキャンは機体によるだろ。掲示板で話題になってたけど、デスサイズとブリッツなら有りだわ。それ以外でつけてる奴は地雷多いイメージ - 名無しさん 2016-08-07 12 00 39 まずその2機がいらないから - 名無しさん 2016-08-07 12 35 20 最近雑談板であったけどデスサイズとブリッツのジャマー→キャンセラー→ジャマーって逃げでしか使えないんだよなぁ。攻めで使われてもその二機じゃ対処余裕だし、そもそもきちんと追える相手だったら逃げとしても機能しない。もう流れちゃったから書いてもらえなかったけどデスサイズ ブリッツのロッキャン採用による戦術的メリットをぜひ教えて欲しい - 名無しさん 2016-10-07 09 39 14 囮なら少し使えるよ。1:3~4で粘った挙句ロッキャン使うと『マジかよー!』って声聞こえてきそうなくらい。で散ってくれればさらに時間稼げるし、ムキになって向かってきても時間稼げる。でも結局それだけなんだよなー・・・。やっぱりリペアが一番かも。 - 名無しさん 2016-08-07 12 27 47 そういう糞サッカー相手の話はいいから - 名無しさん 2016-08-07 12 35 03 マジかよー!なんて思わないから - 名無しさん 2016-08-07 18 17 41 ロッキャンwwwって思いながらノーロックゲロビ当てるから - 名無しさん 2016-08-07 18 18 12 新兵戦じゃないんだから・・・。「マジかよー!」ってw - 名無しさん 2016-08-07 18 59 00 7秒カウントしながら回避するだけ。 - 名無しさん 2016-08-12 01 05 40 えっ? 使った瞬間マニュ連やらゲロビやらするでしょ特に囲まれているならなおさら。 - 名無しさん 2016-08-26 21 29 54 マジかよ(コイツ正気か?)って意味では・・・ - 名無しさん 2016-08-30 10 22 45 とあるゲームに存在するスキルなんだが、(ただし、そのゲームの) - 名無しさん 2016-08-02 21 40 52 送信ミス。とあるゲームに存在するスキルなんだが、(ただし、そのゲームの本来の設定を俺なりにバトオペ用に改良したものである)スキル名 バーサーカ、効果 一定時間全体的にステータスが飛躍的に上がり、スーパーアーマー、インビジ、を組み合わせたような効果+ブースト無限を得るが、ただし、効果が切れると、スキル発動中に受けた分のダメージを受け、スラスターが強制オーバーヒートする。まぁちょっとガンダムとかけ離れたスキルだけど、こんな感じのあったら面白い。 - 名無しさん 2016-08-02 21 52 34 因みに元ネタとなったスキルの効果は、一定時間攻撃力が下がり、ダメージを受けなくなるが、効果が切れると発動中に受けた分のダメージをくらう。的な感じのもの。 - 名無しさん 2016-08-02 22 00 57 機動力があがるPLとか相手にデバフを与えるPLがほしい - 名無しさん 2016-07-27 17 50 21 連続失礼します。ちなみにスーパーアーマーはどんな感じですか? - 名無しさん 2016-07-27 17 30 43 中継戦で相手から無理矢理中継取るのに役に立つ。特に百式やラゴゥみたいな機体との相性がいい。 - 名無しさん 2016-07-27 17 36 10 囮機体用なんですね、分かりました参考にしてみます。といってもまだまだ新兵ですが・・・ - 名無しさん 2016-07-27 17 39 10 ひるみ属性の武装を持ってる相手に有効。対ドムとかで使いやすい。 - 名無しさん 2016-08-02 07 51 49 でもHPない時に使うと即死しますのでご注意を。 - 名無しさん 2016-08-02 11 30 33 ゲロビとかが全く怖くなくなるので使いやすいけど、使用すると逆に通常よりも溶け易くなるので足が止まる系の武装は結構危険一気にHP削られる。あと体感だけどスパアマ中被ダメ範囲が増えてる様な気がする・・・なんていうの覚醒オーラにかすってる弾含めてダメージ受けてる様な。気のせいかな - 名無しさん 2016-08-02 11 53 51 ぶっちゃけいらない。現状はバスシュかリペア以外いらない - 名無しさん 2016-08-05 00 34 59 ロックオンキャンセル弱いって言う人居ますが、これそんなに弱いんですか?私はまだ使えないので文字だけ読んでいるととても強そうに思えるのですが - 名無しさん 2016-07-27 16 38 38 効果時間が短い。それにつきる。 - 名無しさん 2016-07-27 16 50 12 使えないとうことはないが使う人間が逃げの手段として使うから使えない。ホントに上手い人は使わない - 名無しさん 2016-07-27 16 55 09 バトネク初期の頃は効果時間が今より長くて強かったけど修正されてからは産廃になったスキル。バーストシュート&インファイト、リペアフィールドの三つがあったら使う価値はほぼない。 - 名無しさん 2016-07-27 17 02 17 皆さんありがとうございます。そうなんですね、じゃあ気にせずバーストシュート使い続けてみます - 名無しさん 2016-07-27 17 27 14 遅れですが、囲まれた時の延命措置には使いやすいよ。7秒あれば味方が中継確保にバラけること出来るから。もっとも動いてくれればだけど・・・。なんにせよ7秒は短すぎる・・・。 - 名無しさん 2016-08-02 12 40 35 俺のためにリペア使ってくれた人かっこよすぎる... - 名無しさん 2016-07-23 15 30 36 リペア人の為に使ってあげたりはよくするけど、問題は人を入れようとすると変にダメージ貰う位置でしてしまいがちになるwあと、リペア一回溜まってからほっとくと減る減少どうにかしてほしい! - 名無しさん 2016-07-24 10 16 10 ガードブレイクが欲しい、効果はガードをしている敵に攻撃したときのブースト減少量を2倍で、格闘をガードされたとき怯みのモーションを無くす - 名無しさん 2016-07-14 23 27 22 インファイト辺りに追加で付けてほしいな Fドラみたいな - 名無しさん 2016-07-15 00 51 43 エクストリームバーサスww - 名無しさん 2016-07-19 22 25 19 ガードブレイクしたければZで変形特攻だ - 名無しさん 2016-08-07 23 30 40 エクシアでリペア使ってみたら回復しなかったんだけど…バグかな? - 名無しさん 2016-07-07 10 31 23 同様の現象が起きた - 名無しさん 2016-07-10 06 23 56 リペア強すぎて笑える、明らかに調整ミスだから次のアプデで弱体化待ったなしだけどw - 名無しさん 2016-07-02 01 00 10 明らかに、高コストに対して恩恵強くて、低コストは普通ぐらいの感じ。 - 名無しさん 2016-07-02 01 26 26 調整ミスはいいすぎだが確かに強いw特に人数が多ければ多いほど且つまとまってる集団ほど落としようがないな。 - 名無しさん 2016-07-03 12 51 39 Pスキル発動で効果発揮する機体スキル持ちとリペアフィールドの相性が結構良さげ。他のPスキルと違って貯めなおしまでのクールタイムが無いというか、要は機体スキルの回転率が良くなる。 - 名無しさん 2016-07-01 11 57 50 その代わり重複効果なくなるが・・・・・・・、もうリペア1択だな - 名無しさん 2016-07-03 13 54 39 新PSリペアフィールドか…どのくらい回復すんのかな…効果範囲も気になる… - 名無しさん 2016-06-30 19 30 19 リペアフィールド使ってみての感想的には、回復量は300だと思う。効果範囲は200~300ぐらいの距離は回復してるかも。掃討戦で自分が空中にして、ほかの人が地上にいてのすれ違いざまに使ったら回復してたぐらい。2~3人で固まって使ったらほぼ全回復って感じ。 - 名無しさん 2016-06-30 20 36 26 スパアマってどの位ダメージ減るんだろう、誰か知りません? - 名無しさん 2016-06-23 18 10 35 ダメージ的には、20~25%ぐらい減ってる感じはするよ。よくスパアマ使ってたから感覚的にね。タックルなど、衝撃ダメくらったら50~60ぐらい減る感じだしね。でも、ダメの補正値が下がらない分3~4発目からのダメは余計にくらうと考えたほうがいい。 - 名無しさん 2016-06-30 19 17 53 サンクス 結構減るんだな、今後使ってくわ。 - 木主 2016-07-01 01 05 34 捕捉として、3~5機の乱戦の中で使うのは私はオススメしない。こけないぶん、ブーストの管理ミスったり足止まる武装使うと瞬間で溶けます。 - 名無しさん 2016-07-01 01 47 13 スーパーアーマーって、ガードポーズを取ってるだけで相手からの攻撃が来てないときはブースト減るのね(今さら) - 名無しさん 2016-06-22 22 26 38 インビンシブルno - 名無しさん 2016-05-29 20 32 15 敵がスキル発動したからマニュ射したんだが動くまでまで無敵のときがあった・・・これはラグなのか? - 名無しさん 2016-05-22 17 48 24 ラグでしょ割とよくあるから気にしない - 名無しさん 2016-05-22 18 04 20 インビンジブル発動した直前によく落ちる - 名無しさん 2016-04-17 13 36 31 俺以外仲間がロックオンキャンセラだったら負けを確信するたった7秒なんてまたロックすればいいだけだし地雷過ぎんぞ - 名無しさん 2016-03-08 15 09 28 ガンタンクが使うと脅威 - 名無しさん 2016-03-19 13 21 21 移動少なくて鈍重なんてマニュ射の餌食しかないんだがキャンセラは悪だよ - 名無しさん 2016-03-24 15 38 38 タンクはスパアマかバスシュでしょ。 - 名無しさん 2016-03-24 22 34 33 キャンセラするとむしろ油断するのか移動が単調になってマニュ射刺さりまくる - 名無しさん 2016-03-24 16 05 34 使いどころはサッカー中に。4機にロックオンされて逃げ回ってる隙に味方が中継占拠、とどめにキャンセラー発動。狙えなくなってクモの子散らすように他のタゲ探しに行くから。そこを各個撃破。味方が分かっていれば勝利。まあめったに上手く行かないけど。 - 名無しさん 2016-04-17 13 50 44 スキル発動してから効果が発揮されるまでにタイムラグってありますか?起き上がりインビンシブルしたらそのままくたばってしまい復帰したら見事にゲージが空になってました。 - 名無しさん 2016-03-07 03 30 50 無いです、恐らくラグってたんだと思います。ラグいとHP0で覚醒が発動する時があるのでそれがインビンの時になったんだと思われます。 - 名無しさん 2016-03-07 03 50 12 ロックオンキャンセラー使ってるやつをノーロックで狩るの楽しいな♪ - 名無しさん 2016-02-22 12 47 38 貴様ニュータイプか? - 名無しさん 2016-03-03 22 54 16 ゲロブチ撒くとそのまま落ちる落ちる - 名無しさん 2016-03-06 19 05 53 今のところ最もキャンセラーを狩りやすいのはソードの特2、ノーロックでも追撃まで入る - 名無しさん 2016-03-06 19 39 49 supaama - 名無しさん 2016-02-11 00 57 01 スパアマ発動のガンタンクにタックル入れたら弾かれたんだが。向こうはずっとガードモーション - 名無しさん 2016-01-25 11 59 12 ロックオンキャンセラー←地雷率75%アプデによって効果時間が減ってるのに使ってマニュ射の餌食になってしまったのにまだ使い続ける地雷が多いこと多いこと - 名無しさん 2016-01-21 01 59 23 いつの話だよそれは・・・。いくらなんでもそんなわけないだろ。 - 名無しさん 2016-01-21 03 50 35 スパアマって格闘ガードされても怯まないのか?流石にそれは無いか? - 名無しさん 2016-01-20 18 15 06 ガードはどうだったか覚えてないけど、格闘同士がぶつかった時の相殺にはなったな、だからたぶんガードされた時の怯みもあると思う - 名無しさん 2016-01-20 19 51 46 thanksスパアマだからと言って脳死ブンブンは厳禁という訳だな、まぁ当たり前か出来たらぶっ壊れだよなぁ特に今のソードだと確実にぶっ壊れだよ - 名無しさん 2016-01-20 20 45 04 『ダメージモーション』が無くなるって書いてあるやん - 名無しさん 2016-01-20 23 47 23 げっ!!見逃してたご指摘thanks - 名無しさん 2016-01-21 03 31 13 パイロットスキルはそれぞれ効果時間何秒続くんだろ。インビとロックキャンセラーは8秒だった気がする。後は任せた(他力本願) - 名無しさん 2015-12-27 17 14 53 誰か編集してくれたのかサンクス - 名無しさん 2015-12-28 03 48 24 格闘機ってスーパーアーマーと相性いいのかな? 早速格闘機で使ってる人をたくさんいたので - 名無しさん 2015-12-17 20 52 05 そらそうよ。専用とまでは言わないまでも強引に格闘のワンコン当てられたら瀕死に出来る格闘とは相性いいでしょ。極端な話ゲロビくらいながら格闘決められるし。反対に中遠距離はよろけないってのは有用だけど近距離に比べたら効果は薄いよ。 - 名無しさん 2015-12-22 04 17 57 インビンシブルの使い方がよくわからない。乱戦につかっても8秒できれちゃうし - 名無しさん 2015-11-12 23 30 52 はっきり言って劣化キャンセラーだから使い道ないよ、マジで - 名無しさん 2015-11-21 09 54 25 低コス乗るときくらいかな使うの、ザク乗りの人とかはロッキャンよりインビンの方がいいと思うわ - 名無しさん 2015-12-17 17 48 43 あと、拠点Cでの乱戦奪い合いの時、マスタリーシートで拠点制圧スピード全開にしてたりするとインビンでゴリ押し制圧はしやすいかと。キャンセラーは最近うまいことゲロビ合わせてくる奴もいるし死にかけで使っても無駄になるケースも多い - 名無しさん 2015-12-22 18 13 27 使い道がないわけではない。ユニコーンのサイコ・フィールド→マニュアルコンボに対して、確実に生き残れる。ただし、そこから先、最悪HP1で何ができるか、って話。 - 名無しさん 2016-01-20 18 53 23 インビンシブルをインビジブルと読むやつ多い せっかちなんだろうなきっと - 名無しさん 2015-10-20 23 55 22 今更気づいたわ せっかちごめんなさい - 名無しさん 2015-12-21 22 29 21 きっとガンダム戦記のせいだ・・・ - 名無しさん 2016-02-20 22 20 11 とりあえずバーストシュートは射撃ダメージが1.5倍になるようです。 - 名無しさん 2015-10-20 19 21 03 1.5なら大幅じゃないよね 大幅ならせめて2~3はほしいところ - 名無しさん 2015-10-20 23 53 27 すまん、ダメージについてだけ書いたつもりだったけど、今見たら効果がダメージUPしかないようにも見えるね。知っての通り、予測射撃の時間も少し短くなる。 - 名無しさん 2015-10-21 08 13 20
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使いにくい やっぱりライトアーマーのほうが使いやすいカスタムスロットとかが多いから - みずへび ぐんそう 2014-07-24 23 12 35 曹長ぐらいまでだったらLAでもいけると少尉以降は普通の部屋でLA乗ってたら蹴られるか 味方がどんどん抜けていくようになりますよ - 名無しさん 2014-07-31 02 45 31 まだ軍曹とかだからLAでいいかもしれないが、ジムストですら使いにくいってなると、プロガンはもっと扱えないと思うよ。夜鹿2を持ってるならそっちでいいかもしれないけど、連邦でLAはそのうち限界が来る、ジムストじゃなくても良いが他の機体になれたほうが先々の事を考えると良いと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-25 12 12 05 これって結局どうなんですか?個人的には扱いやすくていい機体だとは思うんですが・・・ - 名無しさん 2014-07-08 23 11 37 私も良い機体と思いますが、連邦格闘機は他が優秀ですからね〜 - うも少将 2014-07-09 07 50 24 脚部特殊装甲はやっぱいるのか?つけちゃうと格闘強化レベル1しかつけらんないんだけど - 名無しさん 2014-03-27 16 48 08 Lv6出ねーなーって思ってたらまだ少佐06だった - 名無しさん 2014-01-15 23 59 16 少尉になってもレベル1の40%ってなんでだろ? - 名無しさん 2013-12-22 23 02 43 我曹長。MS出現階級、伍長。Lv1出現確認出来ズ - 名無しさん 2013-12-17 00 44 51 敵スコア1位コッチ - 名無しさん 2013-12-12 10 28 51 大尉なのにLv3が完成しないってどういうことなの・・・ - 名無しさん 2013-12-07 09 57 00 ミクのどういうことなの?でも聞いて落ち着け - 名無しさん 2013-12-23 16 57 58 ↓他人装ってコメント多数するなクズ - 名無しさん 2013-12-03 13 36 52 出撃前に味方が汎用バズメインだったら乗らない方がいいかも、BRだったらむしろ乗って前線でブンブンしていただきたい - 名無しさん 2013-12-03 08 17 29 素晴らしいコイツ乗りに出会ったよ、佐官部屋でだ!お約束の敵支援ガン無視でデブを切りに行ってタック&射撃で即大破・・・スコア?撃墜0支援200の素敵な成績、支援機に行ってればこんな結果はありえないからな - 名無しさん 2013-12-01 07 41 50 コレ乗った時点で最近部屋が解散とかあるから乗るなよ、ただでさえ敵支援狩りに行かないんだから邪魔なだけ!格闘機で汎用狩り出来る時代は終わってるんからw - 名無しさん 2013-12-01 05 24 28 自己中・オナ○ープレイヤー専用格闘機www - 名無しさん 2013-11-27 13 18 56 FFブンブン丸 - 名無しさん 2013-11-25 17 12 50 しかもデブのタックル喰らって即落ちとかあるある過ぎていらねー - 名無しさん 2013-12-01 05 26 25 コイツ使って敵格闘機&支援機を狙ってブンブンしてる奴には後ろからバズからの下格入れて放置していいよ - 名無しさん 2013-11-23 16 24 41 敵格闘機&汎用機だった - 名無しさん 2013-11-23 16 25 41 敵 - 名無しさん 2013-11-23 16 25 02 課金しようか迷うわ… - 名無しさん 2013-11-18 23 07 45 こいつのLv1より先にプロガンが完成したwww - 名無しさん 2013-11-17 21 22 22 曹長だけどまだLv1も完成しない - 名無しさん 2013-11-12 17 24 23 これ乗機だけど、FFしないようにって気苦労が絶えない - 名無しさん 2013-11-11 16 17 57 敵の支援機を切りに行けばOK!汎用機の中に混ざって前線で戦うな! - 名無しさん 2013-11-21 10 19 37 これに乗って汎用機しか攻撃しない奴が最近多い、前線を形成してる味方汎用機にも攻撃が当たって前線が崩壊してる事に気づいて欲しいわw - 名無しさん 2013-11-10 06 50 09 糞ラグストライカーを使って強いと思ってる奴は何人いるだろうか? - 名無しさん 2013-10-31 11 54 53 ラグなしでもこのリーチだし攻撃力さげようぜ - 名無しさん 2013-11-06 07 35 21 曹長なのに未だLv1が完成しないwww - 名無しさん 2013-10-21 17 57 46 欲しいわこいつwwwwww - 名無しさん 2013-10-17 17 55 47 こいつ、しっかり慣れればFFなしで無双できるよ - 名無しさん 2013-10-12 23 27 26 こいつ驚く程設計図ステルスかかりすぎw少尉でLv2が0枚とかw - 名無しさん 2013-10-04 16 15 16 ラグゲーマー御用達の糞機体 - 名無しさん 2013-09-23 13 42 59 プロガン苦手な俺はこっちのがいいな - 名無しさん 2013-08-29 13 28 29 FFとかカウンターをもらいやすい機体だが、攻撃範囲が広いので無双も可能 - フォン大尉 2013-08-17 09 10 43 味方ごと巻き込んでな - 名無しさん 2013-08-22 17 29 56 まだ40パーセント泣けてくる - 名無しさん 2013-08-11 16 59 50 プロガン - 名無しさん 2013-08-06 20 19 46 少尉なのにまだレベル1もできない・・・泣きそう - 名無しさん 2013-08-04 18 26 38 プロガンとこっちどっちが強いかな? - 名無しさん 2013-08-01 01 34 14 マシンガンって90と100どちらが良いのでしょうか? - 7743 2013-07-31 09 53 45 どっちでもいいと思うよしいて言うなら量産ガンキャ、LRに乗ってたらそいつに使わせてる方に合わせたらポイントも節約できる - 名無しさん 2013-07-31 10 19 48 ネメシスカラーにしたいんでドロップしろ~ - 名無しさん 2013-07-27 11 34 05 ジオン格闘から急にコイツに乗り換えると便利さに感動w「あっ!こんな離れてても当たるんだw」ってねw - 名無しさん 2013-07-13 12 51 30 ジオン支援使ってると非常にヤッカイよろけさせても一発はくらうその後はタックルされてサーベル・・・蒸発だよ。強いしカッコいいし羨ましいよ。くそぅ - 名無しさん 2013-07-11 00 31 43 下格は踏み込んで前に突くため前方へのリーチが長い、倒れているザク系統やBDには状況にもよるが当たらない - 名無しさん 2013-07-09 22 43 10 強いです、はい。 - 名無しさん 2013-07-06 21 43 51 蟹みたく著しいラグなくて羨ましいは 添い寝も全くなくて一方的に攻撃できる強機体 - 名無しさん 2013-06-20 02 10 59 伍長10だけど一枚も出ない…… - 名無しさん 2013-06-17 18 31 45 全然でないーーあと1回というところでとまってる軍曹レベル3でもでないなんでーー - 名無しさん 2013-06-16 18 54 18 まぁBD1には勝てないけどな - 名無しさん 2013-06-11 19 29 42 いや、スラスターとリーチで勝ってるからドッコイでしょ - 名無しさん 2013-06-12 21 26 41 BD1にはBRと◎ランがあるじゃない - 名無しさん 2013-06-25 01 31 40 プロガンに比べるとコスト低めで同等のリーチがあるのは良いかも。BR装備できないから射撃はないも同然。スロットとスラスターはこっちの方が多い。プロガンと格闘モーションが違うから練習してから使った方がいい。 - 名無しさん 2013-06-05 12 53 16 登場作品にはPS3のタゲインを入れてもいいかも、N格が段差上の敵を狙えることと下格はダウン中のドムゲルやズゴE(高難度)の足なら狙えます。 - 名無しさん 2013-06-05 03 16 35 ストって…下格闘、前に突くから倒れてる敵に当たらなかった… - 名無しさん 2013-06-05 02 33 29 もうすぐ完成 - 名無しさん 2013-04-07 00 08 34 ぜんぜんでない助けてー - ストライカー 2013-02-28 15 18 13 敵と密着してたら横格当たらなくね?槍の柄には攻撃判定ないとか - 名無しさん 2012-11-03 23 34 57 伍長10で出ました - 名無しさん 2012-10-29 22 51 34 主兵装は他にも90mmマシンガンを装備可能。どっちも要りませんが・・・ww - とある中級格闘乗り 2012-10-27 12 08 39 軍曹1でドロップしました - 軍曹 2012-10-27 02 29 39 必要階級おしえてくれw - あいうえ・・・・あいうえお 2012-10-26 00 09 01